#ifndef _FIG_UI_MEDALINFO_H_
#define _FIG_UI_MEDALINFO_H_

#include "fig_ui_popupmanager.h"

#include "gameflow/ui_popup.h"


class FIGUIMedalInfo : public FIGUIPopupAnimator
{
public:

	FIGUIMedalInfo(const std::string& File,const std::string& CloseButton);
	virtual void		Show();

protected:

};

#endif